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domingo, 2 de octubre de 2011

ANDROTALK se muda de alojamiento y nos pasamos a Worldpress

Hola, solo queríamos avisaros de que en estos próximos días vamos a comenzar un proceso de remodelado de la web. Por un lado migramos a Worldpress lo que implica también un cambio de imagen y por otro ya podremos usar el domino www.androtalk.es sin que nos redirecciona a una URL de blogger. Eso también implica que quizás cuan hagamos el cambio efectivo haya un lapso de entre 12 y 24 horas en el no accederéis al nuevo sitio correctamente por temas de DNS.
Os pedimos que tengáis paciencia y que si bajamos el ritmo de actualizaciones esta semana no os asustéis. Que no nos hemos ido.
Os mantendremos informados en todo momento y os avisaremos por los canales habituales el día del cambio.

Saludos y esperamos vuestros comentarios.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Minecraft aún tiene problemas con texturas y no saldrá tampoco hoy.



Seguimos con malas noticias sobre este esperado juego. Desde el mismo Twitter que ayer @Kappische nos avisaba que debido aun problema de texturas se veían obligados a retrasar el lanzamiento para todas las plataformas Android del Minecraft, hoy hemos encontrado otros dos mensajes en los que hace alusión al problema que les ocurre -en el Samsung Galaxy S y su PowerVR- y no contento, además nos muestra un video en Youtube donde nos lo enseña. Si os fijáis, se produce un molesto parpadeo o flash en algunas texturas. También nos aclaran que esto solo les pasa en el Samsung Galaxy S y no en el Galaxy S 2.
Es muy de agradecer que los desarrolladores se vuelquen tanto con la comunidad y nos mantengan al minuto de la evolución de sus desarrollos. Esperemos que solucionen pronto este contratiempo y podamos disfrutar pronto de Minecraft Pocket Edition en nuestros Android.
Aquí os dejamos los Twitt y el video






Gamefest 2011. Resumen de la primera jornada en la feria.






Bueno, esto es un pequeño resumen de lo que hemos visto hoy en la feria Gamefest. Básicamente y aunque sabíamos que es una feria eminentemente orientada al entretenimiento con consolas y ordenadores hemos asistido con la esperanza de encontrar atisbos de que el entretenimiento móvil -desde Smartphones o Tablets- está ganando el reconocimiento para aparecer en este tipo de ferias, y salvo dos honrosas excepciones hemos de decir, que no. Poco se ha visto.
Los únicos que se salvan por un lado han sido los chicos de LG España, que han montado un Stand en el que nos muestran sus televisiones CINEMA3D conectados a consolas y -aquí viene lo que nos interesa- su OPTIMUS 3D GAMING EDITION, un pack que se compone del citado Smarphone y 14 Juegos de la casa Gameloft de la serie HD y optimizados para su uso en la pantalla 3D del Optimus o bien en una TV 3D a través de su salida HDMI. Recordaros, que el Optimus 3D ha sido el primer Smartphone que incorpora una pantalla 3D y que no necesita del uso de gafas especiales para verlo.
Los otros que se salvan, son los chicos de Wildbitstudios que asistían allí para presentar su juego Paper Zombie, un original juego en el que deberemos defender a los transeúntes y a nosotros mismos de los incesantes ataques de Zombies de Papel usando el movimiento de nuestros dedos como armas. Si queréis saber algo más de este juego pasaros por este enlace. Paper Zombie, que es un juego puramente Español ha sido programado por un gran equipo de desarrolladores, algunos muy conocidos y que tienen más de 30 años de experiencia en programación de videojuegos. Léase Zigurat Software, Made In Spain o Gaelco.
No hemos podido ver la versión de Android ya que aún le quedan un par de semanas o tres de desarrollo pero nos han asegurado de que en cuanto tengan una versión jugable nos la harán llegar para poder analizarlo en profundidad. También nos han avanzado algo de posibles nuevos desarrollos pero hasta que no tengamos algo mas solido preferimos no contaros nada por ahora aunque seréis los primeros en saber cualquier novedad.
Echamos en falta dispositivos o juegos como -estaba pero con sus consolas- Sony y sus Tablets S y P, Nvidia con algún dispositivo Tegra 2, Square Enix con algo de promoción de sus futuros juegos de móvil o Capcom y su Street Fighter IV que saldrá inicialmente para dispositivos LG (con tres meses de exclusividad) gracias a un acuerdo con ellos.

Y esto es todo, al menos desde el punto de vista de plataformas móviles. En la feria como el año pasado, muchas consolas, juegos, espectáculos, grandes montajes y gente, mucha gente. Mañana mas. Podeis seguirnos en Twitter con el Hashtag #gfandrotalk

jueves, 29 de septiembre de 2011

Malas noticias. El esperado lanzamiento de Minecraft para Android probablemente no se lleve a cabo hoy




Hoy era el día. Daniel Kaplan de Mojang -@Kappische en Twitter- había colgado un video en Youtube mostrando el interface grafico de Minecraft para Android (no la versión exclusiva de Xperia Play) y a la vez soltaba la noticia de que dicha versión -que sería compatible con una gran gama de terminales Android- estaría disponible del día 29 de Septiembre en el Market.
Como hoy era esa fecha y aunque nosotros hemos estado casi todo el día en el GAMEFEST 2011, el amigo @Antovillarejo -de Androjuegos- y un servidor, no hemos parado de cada poco tiempo actualizar el Market para ver si dicha versión era liberada. El problema es que pasaban las horas y no había noticias y al final nos hemos ido de allí pensando en que habría podido ocurrir.
Una vez de vuelta y con tiempo para investigar he descubierto un twitt de @Kappische en el que avisa:

" Yikes!! We found a nasty bug in Minecraft - Pocket Edition that needs to be fixed before release! Im not sure it will come out today :( "

Que viene a decir que han encontrado un pequeño bug que deben de resolver y no saben si hoy podrá estar disponible. Una pena la verdad, con las ganas que le tenemos.
Mañana seguiremos atentos a cualquier novedad que pueda ocurrir. Y obviamente, en cuanto se pueda descargar os lo haremos saber.
Por cierto, mañana sera la segunda jornada en GAMEFEST en la que intentaremos tomarle algo mas el pulso -aun debil- a este mercado del videojuego móvil. Podreis seguirnos en twiitter con el hashtag #gfandrotalk


Habemus Kindles. El Nuevo Kindle, El Kindle Touch con Wifi o 3G y el Kindle Fire a todo color y con Android


Hola, tal como se rumoreaba ayer y apuntábamos en un artículo, hoy Amazon ha hecho el anuncio de su Kindle Fire, un tablet Android con prestaciones muy interesantes y bajo precio aunque y cosa que nos ha sorprendido, no viene solo. La empresa también ha anunciado el  nuevo Kindle, mas pequeño y barato y la de un Kindle táctil -Kindle Touch- con versión Wifi o 3G. Pero no nos adelantemos y comencemos por el principio y vayamos describiendo cada uno de los dispositivos.


Nuevo Kindle, la versión renovada del clásico. Más pequeño y barato, este Kindle es un 30% más ligero pesando menos de 170g. y un 18% más pequeño con la misma pantalla de 6". Además , ahora es un 10% mas rápido que su predecesor. Todo ello con una pantalla de 6" y que nos cabra en cualquier sitio. Soporte de Wifi siendo capaz de descargar libros en 60 segundos. Esta ya disponible para su pre-reserva en Amazon.co.uk al precio de £89 libras.


Nuevo Kindle, el modelo mas básico y tiene WIFI. 79$ o 89 Libras



Kindle Touch, uno de los nuevos de la familia. Este a su vez se divide en dos tipos en función de su conectividad, Wifi o 3G. Externamente este modelo destaca por la ausencia de botones ya que es completamente táctil y con soporte Multi-touch. Sus principales características:



  • Pantalla de 6" de Tinta Electrónica y con soporte multi-touch, 600*800 pixel de resolución con 167ppi y 16 niveles de grises.
  • Tamaño de 172 mm x 120 mm x 10.1 mm
  • Peso de 213 g.
  • 4GB de almacenamiento con unos 3GB disponibles para el usuario. Unos 3.000 libros
  • Almacenamiento gratis en la nube para contenido de Amazon
  • Hasta 2 meses de batería sin usar Wifi con un uso diario de unos 30 minutos y hasta 6 semanas con el uso de Wifi en función del uso intensivo que se le dé. Tiempo de carga a través de USB de unas 4 horas.
  • Conectividad Wifi 802.11b, 802.11g, o 802.11n y encriptaciones WEP, WPA y WPA2
  • Puerto USB 2.0 (micro-B)
  • Altavoces traseros y conector jack 3.5mm.
  • Formatos soportados: (AZW), TXT, PDF, Audible (Audible Enhanced(AA,AAX)), MP3, unprotected MOBI, PRC natively; HTML, DOC, DOCX, JPEG, GIF, PNG, BMP a través de conversión.






Esta versión del Kindle completamente táctil empieza desde los 99$ con el soporte Wifi y los 149$ de la 3G. Con ellos tenemos acceso a mas de 800.000 títulos en Amazon. Soporte de backup en la nube y muchísimas mas facilidades. Podéis ver aqui todas. Pueden relizarse ya las prereservas y comenzaran a servirse en Noviembre.



Y por último, el Kindle Fire que se desmarca de sus hermanos pasándose al bando de los Tablets. Dual Core, pantalla color de 7" con recubrimiento Gorilla Glass, multi-touch, 8GB y Android aunque muy disimulado por la UI de Amazon. Eso sí, con acceso a las aplicaciones a través del App Store de Amazon. Ya sabes...Angry Birds, Minecraft, Facebook, Twitter y un largo etc. de cosas que probar y jugar. Si pensáis navegar con él, viene con un nuevo navegador web llamado Silk y que promete ser de lo mas rápido hasta el momento. El detalle de sus prestaciones son:


  • Pantalla de 7" multi-touch con tecnología IPS  y tratamiento anti-reflectivo, 1024 x 600 pixel de resolución y 169 ppi, 16 millones de colores.
  • Tamaño 190 mm x 120 mm x 11.4 mm.
  • Peso 413 g.
  • Almacenamiento de 8GB. Espacio  para 80 apps más otras 10 películas o 800 canciones o 6,000 libros.
  • Almacenamiento gratuito en la nube para todo el contenido de Amazon.
  • Hasta 8 horas de uso continuado leyendo o 7.5 horas de video con Wifi apagado. 
  • Tiempo de carga a través de USB de unas 4 horas.
  • Conectividad Wifi  802.11b, 802.11g, 802.11n o 802.1X con soporte de WEP, WPA  y WPA2.  No soporta redes con conexiones ad-hoc (o peer-to-peer).
  • USB 2.0 (micro-B)
  • Audio con jack 3.5 mm stereo y altavoces en la parte superior.
  • Formatos soportados: Kindle (AZW), TXT, PDF, unprotected MOBI, PRC natively, Audible (Audible Enhanced (AA, AAX)), DOC, DOCX, JPEG, GIF, PNG, BMP, non-DRM AAC, MP3, MIDI, OGG, WAV, MP4, VP8.

Acceso a aplicaciones como gmail, Twitter, Facebook,etc.


Elige entre almacenar en local o en la nube

El conjunto de prestaciones y servicios es inacabable y no podemos incluirlo en este articulo. Os recomendamos que paséis por este enlace y reviséis con detenimiento todo lo que nos ofrece el Kindle Fire. El precio de esta maravilla es de 189$. También se puede hacer la pre-reserva.



Películas, Series, Música, de todo.




De todo lo dicho anteriormente solo hay algo malo, y es que salvo el nuevo Kindle, el resto aun no están disponibles en Europa y desde la web de EE.UU no se permite la venta fuera de allí.
No han hablado de fechas ni de si estarán disponibles pronto en el resto del mundo aunque esperamos que para la campaña navideña podamos disfrutar de ellos.
¿Qué os han parecido?. A nosotros la verdad nos han dejado con unas ganas locas de hincarles el diente. Ya conozco más de uno que se está frotando las manos pensando en el momento que lleguen a España. A esperar tocan.


Fuente | Amazon.com / Amazon.co.uk



miércoles, 28 de septiembre de 2011

LG dara a conocer dentro del GAMEFEST 2011 el LG Optimus 3D Gaming Edition




LG presentara en la Feria Española del videojuego GAMEFEST -la más importante del sur de Europa- la edición limitada del LG Optimus 3D Gaming Edition. En este pack que une la potencia gráfica y la visualización en su pantalla 3D con los juegos HD del desarrollador Gameloft podremos disfrutar de una experiencia de juego con increíble realismo en cuanto a juegos 3D se refiere. Podremos a jugar títulos como:


Modern Combat 2 Black Pegasus; Real Football 2011; GT Racing Motor Academy; Order & Chaos Online; Shrek Kart™; Star Battalion; BackStab; Fishing Kings; N.O.V.A. 2; Assassin’s Creed™; Altair’s Chronicles; Dungeon Hunter 2; Shadow Guardian; Splinter Cell: Conviction™ y Eternal Legacy.

Si a todo esto le unimos la posibilidad de conectar la salida HDMI del Smartphone a un televisor 3D como los de la gama Cinema3D de LG que no requieren de gafas activas, sino que usan cualquier gafa de las que nos dan en los cines, la experiencia alcanza niveles supremos de interactividad e inmersión.
Androtalk.es estará presente en el evento que LG realizará el día 29 en el Stand de LG dentro de la Feria Gamefest, para de primera mano experimentar todo lo que os hemos contado y después, trasladároslo a vosotros que en definitiva sois nuestro público y al que va dirigido este pack.

Desestiman el recurso presentado por Apple para patentar el término 'Multi-Touch'




Probablemente muchos estaréis de acuerdo y sabréis que Apple introdujo el concepto de Multi-Touch para la gran mayoría de usuarios de la época con su gesto pinch-to-zoom. Lo que quizás no sepáis muchos es que Apple, en Enero del 2007 intento registrar como marca el término Multi-Touch para sí mismo. Ante esta petición, un abogado de la Oficina de Patentes y Marcas de los EE.UU se negó, rechazando la solicitud inicial de Apple.
Obviamente Apple presento una solicitud ante la Junta de Apelación y ahora se acaba de saber que dicha junta refuta la decisión inicial y deja el recurso de Apple en la cuneta por ahora.

"Se ha señalado que el término Multi-Touch ha adquirido un significado genérico para describir las tecnologías de pantalla táctil. Así, a partir de lo anterior, nos encontramos con que 'Multi-Touch' no solo identifica a una tecnología sino también como el usuario interactúa con el dispositivo. Basándonos en lo mencionado anteriormente y en otras pruebas del expediente, estamos de acuerdo con el juicio inicial de que Multi-Touch es una definición muy descriptiva los dispositivos de este tipo. Vamos a considerar ahora, si el demandante ha presentado suficientes pruebas para acreditar la solicitud que inicialmente hizo"



Si queréis ver el texto completo en Ingles lo podéis ver a través de este enlace.


Fuente | TalkAndroid